把循环读成路线
Rivage 被官方描述为 loop-based puzzle adventure。公开资料没有把循环简化成倒计时,而是把它和探索、信息收集以及空间站系统修复联系在一起。
每轮都问三个问题
- 空间站发生了什么变化?
- 哪一条线索来自环境,而不是文本?
- 哪些内容已经解决,可以通过 K9 带到下一轮?
前期最有用的习惯,是记录关系而不只是记录答案。比如“时间变化后门打开”,比一次性的操作指令更接近真正的规则。
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机制
从流程角度拆解 loop-based puzzle 结构。
Rivage 被官方描述为 loop-based puzzle adventure。公开资料没有把循环简化成倒计时,而是把它和探索、信息收集以及空间站系统修复联系在一起。
前期最有用的习惯,是记录关系而不只是记录答案。比如“时间变化后门打开”,比一次性的操作指令更接近真正的规则。