把 A.R.E.S. 当作系统探索

官方简介把探索列为 Rivage 核心循环的一部分。A.R.E.S. 应被理解为房间、机械、记录和通行状态互相连接的系统,而不是只有一个正确前进方向的走廊。

三轮巡视

  1. 布局轮: 出口、锁门、地标和返回路线。
  2. 信息轮: 日志、标签、研究资料和个人物品。
  3. 系统轮: 能源、运动部件、控制项和可见环境力量。

下一轮只返回那些会被新知识或系统状态改变的地点。K9 的意义是减少已经解决的重复,所以探索计划也应该持续前进。

版本提醒

Demo 地图不一定代表完整游戏。地图与房间名称应同时注明观察它们的版本。