让每轮循环都回答一个问题
A.R.E.S. 能源有限,Rivage 的循环结构要求玩家把知识转化为进度。因此一轮有效探索应从一个问题开始,而不是把所有可交互项都操作一遍。
规划一轮
- 回顾 K9 已经保留的内容。
- 选择一个未解决系统或剧情主张。
- 采用已知最短路线检验它。
- 留出时间观察结果与后续变化。
- 重置时,把确认结果与新假设分开。
避免重复
除非必须重建状态,或新变量可能改变结果,否则不要重复已经解决的操作。K9 正是为了减少这种重复,规划重点应放在已知边界之外。
精确能源预算与最优路线必须对应具体游戏版本,不能从宣传简介中推算。
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